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游戲動畫設計

來源:未知 編輯:中國藝考網

 1:專業(yè)方向特點

    本專業(yè)方向在通過對學生進行專業(yè)美術教育,提高傳統(tǒng)美術功底,了解世界主流游戲風格及游戲產業(yè)動向,并為游戲產業(yè)的開發(fā)制作奠定堅實基礎的前提下,對學生進行游戲的創(chuàng)意、企劃、開發(fā)、美術設計、軟件應用、制作等專業(yè)課程的教育,使學生初步具備獨立的游戲策劃、開發(fā)的能力和較高的審美能力,具備專業(yè)的游戲設計和制作的能力,并能為各大游戲公司提供精良的創(chuàng)意及制作人才。 
2:培養(yǎng)目標:
    本專業(yè)方向培養(yǎng)具備游戲創(chuàng)意、企劃、開發(fā)所需要的基礎知識和理論,以及優(yōu)良的游戲美術制作能力,能夠在游戲制作市場勝任游戲企業(yè)、游戲腳本、原型設計、模型制作、紋理制作、動畫調試等崗位的工作,并進行創(chuàng)作理論研究的專業(yè)人才。 
3:主要課程:
    素描、速寫、色彩、構成、解剖、透視、雕塑、傳統(tǒng)動畫基礎、游戲體系結構、游戲設計概論、游戲策劃、視聽語言、故事板、平面設計、平面軟件、角色場景設計、腳本設計、三維軟件應用、角色動畫、后期合成等; 
4:工作室實踐:
    使學生在模擬商業(yè)化生產模式的管理和生產制作的環(huán)境中,熟練掌握游戲項目工程開發(fā)各個環(huán)節(jié)的知識和制作技能,并基于對中國及世界游戲市場的發(fā)展和產品分析,與程序專業(yè)進行深入的配合,設計制作與市場需求相適應的,具有先進的理念和創(chuàng)意的游戲展示DEMO。 
5:就業(yè)方向:
    在游戲制作領域擔任游戲策劃、游戲腳本、游戲原設、模型制作、場景制作、貼圖紋理、游戲CG動畫、動作調試、游戲測試等方面的工作。也可以在建筑設計行業(yè)從事建筑效果圖制作、建筑游歷動畫等工作,在公安消防等部門擔任仿真還原等職位的工作。
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