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編輯色調(diào)和色彩:對(duì)比度和亮度

來源:未知 編輯:中國(guó)藝考網(wǎng)

在對(duì)照片進(jìn)行處理時(shí),你很少能繞開對(duì)色彩以及色調(diào)的優(yōu)化或者修改。如果說這種處理為照片處理者提供了巨大的創(chuàng)作空間,那么我們也可以說它是幾乎所有的照片處理都要求有的最基本的步驟。因?yàn)橐粋(gè)基本上“未經(jīng)處理的”照片應(yīng)該呈現(xiàn)出自然的對(duì)比度和漂亮的自然色彩,但是這二者很少能在相機(jī)中自動(dòng)生成。要實(shí)現(xiàn)清晰的畫面效果(而非灰蒙蒙的一片),經(jīng)常需要對(duì)圖像的色調(diào)范圍進(jìn)行修改,稍微提高圖像整體的對(duì)比度。同樣重要的還有在相機(jī)中或者計(jì)算機(jī)中調(diào)節(jié)出準(zhǔn)確的白平衡,以保證可以真實(shí)地還原色彩。

此外,黑白處理也屬于色調(diào)和色彩的處理范圍,它能提供多種多樣且極具創(chuàng)意的處理效果。若有可能,你還可以用顏色對(duì)照片進(jìn)行著色。你當(dāng)然可以在相機(jī)中就選擇好相應(yīng)的模式,但是幾乎在所有情況下,都只有在照片處理軟件中手動(dòng)進(jìn)行精確的黑白轉(zhuǎn)換才能取得令人信服的結(jié)果。

對(duì)色彩進(jìn)行(創(chuàng)意性)調(diào)整以及將彩色照片完美地轉(zhuǎn)換成黑白照片是兩條相互獨(dú)立的照片處理之路。兩者各有魅力,都要求照片處理者有相應(yīng)的技術(shù),都可以使得他們發(fā)展出自己的編輯風(fēng)格,賦予他們的照片以獨(dú)特的價(jià)值。

對(duì)比度和亮度

修改圖像的色調(diào)值和對(duì)比度屬于基本的、幾乎每張數(shù)碼照片都需要的、不得不做的處理步驟。因?yàn)榇蠖鄶?shù)情況下,拍攝主題本身的對(duì)比度與相機(jī)傳感器的動(dòng)態(tài)范圍無法精確對(duì)應(yīng),拍攝主題本身的光線分布情況在轉(zhuǎn)換到數(shù)碼色調(diào)值時(shí)需要經(jīng)過各種不同的調(diào)整,以達(dá)到最好的曝光效果和合適的對(duì)比度。精心處理過的亮度層次可以大大提升圖像的檔次,使圖像少一些沉悶,而顯得更加鮮亮和清晰(這是最重要的)。

只要是涉及優(yōu)化圖像對(duì)比度的地方,就會(huì)涉及諸如“色階”、“曲線”和“直方圖”等概念。這些概念與照片處理工作密切相關(guān),而且實(shí)際上并不像聽起來那么復(fù)雜難懂。只要加以練習(xí),你很有可能很快就把它們加入你的標(biāo)準(zhǔn)處理流程中。這也是你應(yīng)該做的,因?yàn)樵趯?duì)照片進(jìn)行后期處理時(shí),做出完美的色調(diào)就相當(dāng)于成功一半了。

對(duì)比度太低?

不管你現(xiàn)在是一個(gè)照片處理的超級(jí)粉絲,還是你情愿在這個(gè)方面有所保留,你都應(yīng)該仔細(xì)查看每一張照片的對(duì)比度情況。很多直接從相機(jī)中導(dǎo)出來的照片都顯得索然無味,甚至有點(diǎn)兒“霧狀”,看上去就像在所有的顏色上蒙上了一層細(xì)紗。出現(xiàn)這種情況的原因就在于圖像的對(duì)比度不足,也就是圖像中最亮和最暗區(qū)域的區(qū)別太小。大多數(shù)情況下,在這樣的圖像中找不到純黑色,也找不到純白色。如果是黑白圖像,這一點(diǎn)只用眼睛就很容易發(fā)現(xiàn)。對(duì)于彩色照片,只要稍加練習(xí),你也能練出一雙用于判斷圖像的對(duì)比度和亮度的火眼金睛。

在練成那樣的眼睛之前,學(xué)會(huì)看照片的直方圖也能幫到你。直方圖顯示了圖像中存在的亮度層次的數(shù)量以及對(duì)比度范圍。Photoshop:窗口→直方圖 || Photoshop Elements:窗口→直方圖 || Paint-Shop Pro:查看→面板→柱狀圖 || Gimp:窗口→可?繉(duì)話框→直方圖 || Aperture:調(diào)整→直方圖 || Lightroom:窗口→面板→直方圖 || Camera Raw:直方圖

顏色淺淡、對(duì)比度不足的圖像在直方圖中明顯表現(xiàn)為色階范圍較小,也就是在灰階標(biāo)尺的左端以及(或者)右端都有未被使用的亮度值。對(duì)此,絕大多數(shù)情況下都需要調(diào)整色階的分布情況。為了取得理想的效果,你應(yīng)該手動(dòng)調(diào)節(jié),而不是把它交給什么自動(dòng)功能來執(zhí)行。只有當(dāng)必須非?斓赝瓿烧{(diào)整的時(shí)候,或者當(dāng)你只是想大概看一下照片被調(diào)整后的效果,但是具體的實(shí)施還是會(huì)手動(dòng)進(jìn)行時(shí),你才可以考慮自動(dòng)調(diào)整的功能。Photoshop:圖像→自動(dòng)色調(diào) | 圖像→自動(dòng)對(duì)比度 || Photoshop Elements:增強(qiáng)→自動(dòng)調(diào)整色階 | 增強(qiáng)→自動(dòng)調(diào)整對(duì)比度 || PaintShop Pro:調(diào)整→亮度和對(duì)比度→柱狀圖均衡 || Gimp:顏色→自動(dòng)→色調(diào)均化 | 顏色→自動(dòng)→拉伸對(duì)比度 || Aperture:調(diào)整→色階→自動(dòng) | 調(diào)整→曲線→自動(dòng) || Lightroom:修改照片→基本→色調(diào)自動(dòng) || Camera Raw:基本調(diào)整→自動(dòng)

調(diào)整對(duì)比度范圍

對(duì)于較小的對(duì)比度范圍,你可以通過擴(kuò)展直方圖(也叫擴(kuò)展色階)來進(jìn)行調(diào)整,也就是重新調(diào)整圖像中現(xiàn)有的色階在黑與白之間的分布。對(duì)于這個(gè)步驟,你可以在每個(gè)顏色通道中單獨(dú)進(jìn)行,也可以同時(shí)對(duì)所有的通道進(jìn)行操作。在任何一款常用的照片處理軟件中你都能找到相應(yīng)的處理工具—這些工具通常都是與直方圖放在一起的。Photohshop:圖像→調(diào)整→色階 | 圖像→調(diào)整→曲線 || Photoshop Elements:增強(qiáng)→調(diào)整光照→色階 || PaintShop Pro:調(diào)整→亮度和對(duì)比度→柱狀圖調(diào)整 || Gimp:顏色→色階 | 顏色→曲線 || Aperture:調(diào)整→色階

圖像中的色階范圍會(huì)被盡可能地調(diào)整到最大,這樣圖像中就有了所有的256 個(gè)亮度等級(jí),包括一個(gè)純黑和一個(gè)純白。

這里的純黑代表圖像中黑得沒有任何細(xì)節(jié)的盡可能小的那個(gè)點(diǎn)(黑點(diǎn)),純白代表的則是相對(duì)的那個(gè)最亮的點(diǎn)(白點(diǎn))。這兩個(gè)亮度等級(jí)通常對(duì)應(yīng)著直方圖中下06對(duì)比度和亮度 141在對(duì)一張顏色黯淡且很平淡的照片( 左) 進(jìn)行色階擴(kuò)展時(shí), 你只需要把直方圖中的兩個(gè)滑塊—左側(cè)的黑色滑塊和右側(cè)的白色滑塊剛好移到曲線的兩端,就可以完美地平衡色階范圍了(中)。如果繼續(xù)移動(dòng)滑塊,你就把本來只是較暗或者較亮的區(qū)域定義為純黑或者純白了。這樣做的后果就是,圖像中出現(xiàn)了沒有細(xì)節(jié)的純黑區(qū)域以及純白區(qū)域(右)。面的兩個(gè)滑塊:黑色三角形和白色三角形,這兩個(gè)滑塊可以沿著灰階標(biāo)尺的水平方向移動(dòng)。

現(xiàn)在為了擴(kuò)大圖像的對(duì)比度范圍,你必須分別移動(dòng)這兩個(gè)滑塊,直到它們與曲線的兩端接觸。也就是說,這個(gè)理想的對(duì)比度范圍是人工生成的,圖像中現(xiàn)有的最暗的色調(diào)被定義為黑色(亮度值為0,用于設(shè)置暗調(diào)),最亮的色調(diào)被定義為白色(亮度值為255,用于設(shè)置高光)。

在進(jìn)行這一步時(shí),你可以根據(jù)肉眼來判斷,或者在移動(dòng)時(shí)按住Alt 鍵不放:如果你恰好在尋找黑點(diǎn) ,圖像就會(huì)被隱藏起來,而你只會(huì)看到一片白色的區(qū)域。如果你向右移動(dòng)黑色滑塊,某個(gè)時(shí)候第一塊深色的斑就會(huì)出現(xiàn)。當(dāng)這個(gè)深色斑小到不能再小的時(shí)候,你就停下來,這時(shí)候你就找到那個(gè)黑點(diǎn)了。尋找白點(diǎn)的過程也是如此,不過這時(shí)你看到的是一片黑色的區(qū)域,你向左移動(dòng)白色滑塊,直到出現(xiàn)最小的亮斑,這時(shí)你就找到白點(diǎn)了。

另外,你還可以直接手動(dòng)在圖像中設(shè)置黑點(diǎn)和白點(diǎn)。大多數(shù)照片處理軟件都有吸管,你可以用它在圖像中標(biāo)出最暗的點(diǎn)或者最亮的點(diǎn)。但是要想找到真正正確的點(diǎn)(尤其是對(duì)彩色圖像來說)是非常不容易的。而對(duì)于灰度圖像或者主題的一部分真的是黑色或者白色的圖像,比如說一個(gè)輪胎或者一片云彩,要通過點(diǎn)的設(shè)置來保證完整的色階范圍而又不會(huì)有色階溢出的風(fēng)險(xiǎn),則會(huì)簡(jiǎn)單一些。

風(fēng)險(xiǎn)和副作用

對(duì)于重新定義純黑和純白,有一點(diǎn)非常重要,那就是你要能真的找到圖像中最暗的點(diǎn)和最亮的點(diǎn)。如果將黑色滑塊向右移動(dòng)并超過曲線的起始點(diǎn),就會(huì)造成所謂的色階溢出—也就是說,不是只有一個(gè),而是有多個(gè)亮度等級(jí)的顏色會(huì)成為新的黑色。結(jié)果就是,你把黑色滑塊向右移動(dòng)得越遠(yuǎn),圖像中沒有細(xì)節(jié)的“被黑色淹沒”的區(qū)域就越大。同樣,白色滑塊也可以裁剪掉圖像中的明亮區(qū)域,并使其變成沒有細(xì)節(jié)的純白色。因?yàn)樵瓌t上是:所有位于黑色滑塊左側(cè)的色調(diào)的亮度值都被設(shè)置為0,所有白色滑塊右側(cè)的色調(diào)的亮度值都被設(shè)置為255。

同時(shí),即使是沒有造成色階溢出的色階擴(kuò)展也有弊端:將圖像中現(xiàn)有的亮度值重新分配到一個(gè)新的、更大的范圍中會(huì)不可避免地造成直方圖中的裂隙,即所謂的色階斷裂。因?yàn)閳D像中現(xiàn)有的色調(diào)數(shù)量沒有因?yàn)樯A擴(kuò)展而改變,而只是被更加稀疏地分配到黑與白之間了。

原始直方圖中的色階范圍與完整的色階范圍的差別越大,擴(kuò)展色階后,你在新的直方圖中發(fā)現(xiàn)的裂隙就會(huì)越多。根據(jù)不同的主題,這些裂隙在觀賞者看來明顯程度也不一樣。顏色的過渡就屬于擴(kuò)展色階的明顯受害者—在擴(kuò)展色階后,具有不同亮度值的顏色之間有可能無法流暢地過渡,也就是說相鄰的顏色無法相互融合。

為了避免這個(gè)問題,建議你在拍照以及從RAW 格式文件中轉(zhuǎn)換圖像時(shí)就注意盡可能地使用完整的色階范圍。這樣,之后就不會(huì)出現(xiàn)那么明顯的處理痕跡了。同時(shí),使用盡可能大的色彩深度也可以避免圖像中出現(xiàn)不美觀的、明顯的人工雕琢的痕跡,因?yàn)檫@樣在調(diào)整對(duì)比度范圍時(shí)就有更多的亮度等級(jí)可供使用了。

更高的對(duì)比度

通過擴(kuò)展色階,圖像的整體對(duì)比度被提高了,但有時(shí)結(jié)果還是不能讓人滿意。如果圖像的中間調(diào)(也就是介于黑與白之間的灰調(diào))大部分都有著非常相似的中等亮度—在直方圖中表現(xiàn)為曲線上只有一個(gè)峰頂在中間,就會(huì)出現(xiàn)剛才說的那種情況。所以,下一步就是提高中間調(diào)對(duì)比度 。

對(duì)此,所有的對(duì)比度調(diào)節(jié)工具都可以使用,因?yàn)樗牟僮鞑襟E通常都是:讓黑點(diǎn)和白點(diǎn)的位置保持不變,只把較暗的中間調(diào)變得更暗一些,把較亮的中間調(diào)變得更亮一些。這樣,中間調(diào)就往邊緣移動(dòng)了很多,較暗和較亮的中間調(diào)之間的差別也就大了很多—對(duì)比度便提高了。

結(jié)果你就會(huì)得到不是通過柔和的、均勻的色階來說服眾人的圖像,而是通過更高的對(duì)比度給人更高的清晰度、清楚分明的輪廓以及整體上有感染力的圖像。Phtoshop:圖像→調(diào)整→亮度/ 對(duì)比度→對(duì)比度 | 圖像→調(diào)整→陰影/ 高光 | 圖像→調(diào)整→曲線 || Photoshop Elements:增強(qiáng)→調(diào)整光照→陰影/ 高光→中間調(diào)對(duì)比度 | 增強(qiáng)→調(diào)整光照→亮度/ 對(duì)比度→對(duì)比度 || PaintShop Pro:調(diào)整→亮度和對(duì)比度→亮度/ 對(duì)比度→對(duì)比度 | 調(diào)整→亮度和對(duì)比度→曲線 || Gimp:顏色→亮度/ 對(duì)比度→對(duì)比度 | 顏色→曲線 || Aperture:調(diào)整→增強(qiáng)→對(duì)比度 | 調(diào)整→曲線 || Lightroom:修改照片→ 基本→ 色調(diào)→對(duì)比度 | 展開→曲線 || Camera Raw:基本→對(duì)比度 || Nik Software:Viveza | Color Efex Pro →對(duì)比度濾鏡名稱 | Color Efex Pro →色彩對(duì)比度 | Color Efex Pro →色調(diào)對(duì)比

調(diào)整曝光度和亮度

很多時(shí)候,除了調(diào)整對(duì)比度之外,還要對(duì)圖像的整體亮度進(jìn)行修改。當(dāng)照片稍微有些曝光過度或者曝光不足的時(shí)候,或者當(dāng)你完全是主觀上想修改圖像效果時(shí),你就需要調(diào)整照片的曝光度和亮度了,因?yàn)閽侀_主題、構(gòu)圖以及其他的后期處理的因素,較亮的圖像會(huì)顯得比較友好、輕松、積極向上,而較暗的圖像看上去則會(huì)讓人感到壓抑、沉重、消極。

在處理照片時(shí)你一定要區(qū)分清楚,到底是要調(diào)整曝光度還是亮度。調(diào)整曝光度就相當(dāng)于提高或者降低光圈級(jí)別,也就是模擬另外一種曝光度。這就意味著,圖像的所有色階都會(huì)被移動(dòng),變得比以前更亮或者更暗,但是暗色調(diào)和亮色調(diào)之間的比例保持不變。進(jìn)行這類處理時(shí)要特別謹(jǐn)慎,因?yàn)樗鼈冇锌赡茉斐缮A溢出,使得圖像中出現(xiàn)很多沒有細(xì)節(jié)的區(qū)域。Photoshop:圖像→調(diào)整→曝光度 || Aperture:調(diào)整→曝光→曝光 || Lightroom:修改照片→基本→色調(diào)→曝光度 || Camera Raw:基本→曝光

與曝光度的調(diào)整不同,亮度的調(diào)整僅僅體現(xiàn)在中間調(diào)上。也就是說,黑色和白色以及它們所確定的色調(diào)范圍保持不變,并不會(huì)受到這種調(diào)整的影響,但暗色調(diào)和亮色調(diào)之間的比例會(huì)發(fā)生變化。具體來說,就是代表中間調(diào)的滑塊會(huì)被向左或者向右移動(dòng),它移動(dòng)的同時(shí)會(huì)導(dǎo)致圖像變亮或者變暗。Photoshop:圖像→調(diào)整→亮度/ 對(duì)比度→亮度 | 圖像→調(diào)整→色階 | 圖像→調(diào)整→曲線 || Photoshop Elements:增強(qiáng)→調(diào)整光照→亮度/ 對(duì)比度→亮度 | 增強(qiáng)→調(diào)整光照→色階 || PaintShop Pro:調(diào)整→亮度和對(duì)比度→亮度/ 對(duì)比度→亮度 | 調(diào)整→亮度和對(duì)比度→補(bǔ)光效果/ 清晰度→補(bǔ)光效果 | 調(diào)整→亮度和對(duì)比度→曲線 || Gimp:顏色→亮度/ 對(duì)比度→亮度 | 顏色→曲線 | 顏色→色階 || Aperture:調(diào)整→曝光→亮度 | 調(diào)整→曲線 | 調(diào)整→色階 || Lightroom:修改照片→基本→色調(diào)曲線 || Camera Raw:基本→亮度 | 曲線→參數(shù)的/ 點(diǎn) || Nik Software:Viveza | Color Efex Pro →對(duì)比度濾鏡名稱

運(yùn)用Gamma 值

另一種調(diào)整亮度的方法就是設(shè)置Gamma 值。你可以使用調(diào)整純黑和純白時(shí)的工具來調(diào)整它,但與這兩個(gè)極端不同的是,Gamma 值定義的是圖像中的灰度值(50% 灰度)。借助吸管或者灰階調(diào)節(jié)器,你就能在圖像中定義這個(gè)灰度值。它代表著圖像中50% 灰度的點(diǎn),并且應(yīng)該正好位于黑與白的中央。為了給圖像中多帶來一些暗的或者亮的中間調(diào),你可以創(chuàng)意性地移動(dòng)原本為50%灰度的Gamma 值—此時(shí),Gamma 值=1。

如果你將這個(gè)灰度點(diǎn)設(shè)置在偏向黑點(diǎn)的位置,或者將圖像中一個(gè)較暗的色調(diào)定義為這個(gè)中間灰度值(Gamma 值<1),亮色調(diào)就會(huì)占據(jù)更多的空間,而暗色調(diào)則會(huì)相對(duì)變少,圖像就會(huì)變亮;如果讓這個(gè)灰度點(diǎn)朝純白的方向偏移(Gamma 值>1),圖像就會(huì)變暗。但是,在這兩種情況下,圖像的色階范圍都是相同的。Photoshop:圖像→調(diào)整→曲線 | 圖像→調(diào)整→色階 | 圖像→調(diào)整→曝光度→灰度系數(shù)校正 || Photoshop Elements:增強(qiáng)→調(diào)整光照→色階 || PaintShop Pro:調(diào)整→亮度和對(duì)比度→柱狀圖調(diào)整 | 調(diào)整→亮度和對(duì)比度→曲線 || Gimp:顏色→曲線 | 顏色→色階 || Aperture:調(diào)整→曲線 | 調(diào)整→色階 || Lightroom:修改照片→色調(diào)曲線 || Camera Raw:色調(diào)曲線→點(diǎn) || Nik Software:Viveza

盡在其中—曲線

用于調(diào)整曝光度和對(duì)比度的最強(qiáng)大、最多才多藝也最具創(chuàng)意的工具大概就是曲線了,在很多通用的照片處理軟件中你都能找到它。與其他工具相比,曲線的最大優(yōu)勢(shì)在于:它把基于直方圖的工作與對(duì)對(duì)比度、曝光度以及亮度進(jìn)行最精確的調(diào)整的可能性結(jié)合到了一起。這就意味著,原則上,對(duì)于所有之前描述的編輯步驟,你只需要這一個(gè)工具就夠了。Photoshop:圖像→調(diào)整→曲線 || PaintShop Pro:調(diào)整→亮度和對(duì)比度→曲線 || Gimp:顏色→曲線 || Aperture:調(diào)整→曲線 || Lightroom:修改照片→色調(diào)曲線 || Camera Raw:色調(diào)曲線→參數(shù)/ 點(diǎn) || Nik Software:Viveza

曲線的構(gòu)造如下:橫軸上的灰度標(biāo)尺對(duì)應(yīng)原圖中亮度值的分布情況,縱軸對(duì)應(yīng)的是編輯后亮度值的分布情況。如果打開對(duì)話框,你會(huì)看到“曲線”的走向總是一條標(biāo)準(zhǔn)的對(duì)角線。也就是說,編輯前和編輯后的曲線走向是一樣的。同時(shí),曲線的背景中還有圖像的直方圖,在下面的灰度標(biāo)尺上你可以看到一個(gè)黑色三角形(滑塊)和一個(gè)白色三角形(滑塊),它們可以被隨意地移動(dòng)。這也就是說,你可以通過移動(dòng)灰度標(biāo)尺上的兩個(gè)滑塊(也可以使用吸管)來實(shí)現(xiàn)色階擴(kuò)展,同時(shí)也可以修改Gamma 值。

你還可以在曲線上設(shè)置標(biāo)識(shí)點(diǎn),這些標(biāo)識(shí)點(diǎn)可以被任意向上、向下、向左或者向右移動(dòng)。左下角的區(qū)域?qū)?yīng)的是圖像中的暗調(diào),右上角的區(qū)域?qū)?yīng)的則是高光,中間的區(qū)域?qū)?yīng)的是中間調(diào)。單個(gè)點(diǎn)的移動(dòng)以及隨之而來的曲線走向的變化所帶來的結(jié)果如下:

■  如果曲線向左上彎曲,則會(huì)提高圖像的整體亮度,因?yàn)檩^暗的色調(diào)現(xiàn)在被調(diào)成了較亮的。

■  如果曲線向右下彎曲,圖像的整體亮度就會(huì)下降,因?yàn)檩^亮的色調(diào)被調(diào)成了較暗的色調(diào)。

■  如果同時(shí)使右上部分的曲線向上彎曲(提亮)和左下部分的曲線向下彎曲(調(diào)暗),圖像的中間調(diào)對(duì)比度則會(huì)被提高。因?yàn)榇藭r(shí)較亮的色調(diào)被進(jìn)一步提亮了,較暗的色調(diào)進(jìn)一步變暗了。也就是說,較亮的和較暗的圖像區(qū)域之間的差別變大了。此時(shí)的曲線呈S 形。

■  如果曲線的走向與上面的正相反,呈問號(hào)形,則結(jié)果也與上面的相反:較亮的色調(diào)會(huì)變暗,較暗的色調(diào)會(huì)被提亮,于是圖像的對(duì)比度降低,變得灰蒙蒙的。

這些最基本的調(diào)節(jié)手法非常準(zhǔn)確且靈活,因?yàn)槟憧梢詥为?dú)編輯每一個(gè)色調(diào)區(qū)域。這種調(diào)整并不針對(duì)某個(gè)固定的色調(diào)值(曲線一直保持著平滑的走向),所以還能保證各個(gè)色調(diào)區(qū)域間的過渡比較自然。如果在暗調(diào)區(qū)域設(shè)置一個(gè)固定點(diǎn),把中間調(diào)和高光區(qū)域的曲線調(diào)成S 形,那么這兩個(gè)區(qū)域的對(duì)比度會(huì)提高,暗色調(diào)則保持不變。除此之外,曲線還能對(duì)每個(gè)顏色通道進(jìn)行單獨(dú)處理。

局部提亮和調(diào)暗

由于圖像中不同區(qū)域的亮度分布情況非常不同,所以在進(jìn)行亮度和對(duì)比度的調(diào)整時(shí),有時(shí)候有必要單獨(dú)對(duì)某個(gè)圖像區(qū)域進(jìn)行有選擇性的提亮或者調(diào)暗處理。至于要對(duì)哪些圖像區(qū)域進(jìn)行選擇性調(diào)整,則要根據(jù)主題而定。當(dāng)你不確定一個(gè)較亮的圖像區(qū)域是否太亮的時(shí)候,你就考慮一下,這個(gè)區(qū)域?qū)χ黝}以及對(duì)圖像所要傳達(dá)的信息的重要性有多大。因?yàn)樵谠瓌t上較亮的區(qū)域會(huì)吸引觀賞者的目光,進(jìn)入備受關(guān)注的“前景”中,而較暗的區(qū)域則會(huì)退居“背景”中。也就是說,照片的主題和主要的圖像元素應(yīng)該通過光線和亮度得到強(qiáng)調(diào),不重要的元素可以放在較暗的區(qū)域甚至陰影中。如果你的主題太暗了,那么建議你對(duì)其進(jìn)行局部提亮。如果本來不重要的細(xì)節(jié)太亮了,將觀賞者的目光從主題上吸引走了,那么你就應(yīng)該調(diào)暗這部分細(xì)節(jié)。

為此,很多照片處理軟件都提供有一些小的提亮和調(diào)暗工具。一般情況下,這些工具要么在照片處理過程中通過調(diào)整亮度值將相應(yīng)的圖像區(qū)域調(diào)暗或者提亮,要么通過增大或者減小飽和度(見第159 頁(yè))來制造較暗或者較亮的色彩印象。類似于畫筆或者刷子工具,這些工具的大小、形狀、結(jié)構(gòu)、硬度以及不透明度都可以被改變,也可以被限定在某個(gè)色調(diào)值區(qū)域,這樣它們就可以很靈活地適用于不同的主題或者需要處理的圖像區(qū)域。Photoshop:工具→減淡工具 | 工具→加深工具 || Photoshop Elements:工具→減淡工具 | 工具→加深工具 || PaintShop Pro:工具→變亮/ 變暗筆刷 || Gimp:工具箱→減淡/ 加深工具 || Aperture:調(diào)整→快速筆刷→減淡 | 調(diào)整→快速筆刷→蝕刻 || Lightroom:修改照片→工具→調(diào)整畫筆→曝光度

但是,無論是提亮還是調(diào)暗—尤其是對(duì)彩色照片來說—都有很大的弊端,因?yàn)槿绻@些操作強(qiáng)度過大,就會(huì)留下很明顯的加工痕跡。而對(duì)于黑白照片則沒有這種問題,你可以非常放心地使用這些工具,而圖像效果絲毫不會(huì)顯得不自然。

另一種處理方法是使用圖層,這樣你就可以單獨(dú)修改各個(gè)圖像區(qū)域的亮度了。在這里,通過所謂的“減淡工具”和“加深工具”可以讓圖層在特定的條件下組合起來。圖層中會(huì)有一部分被提亮或者調(diào)暗,這樣可以實(shí)現(xiàn)非常精確的圖像效果,并且不會(huì)出現(xiàn)明顯不自然的顏色變化。在彩色照片上使用這些工具時(shí),應(yīng)該有針對(duì)性地突出照片中過亮或者過暗的圖像區(qū)域現(xiàn)有的細(xì)節(jié)。Photoshop:圖像→調(diào)整→陰影/ 高光 || Photoshop Elements:增強(qiáng)→調(diào)整光照→陰影/ 高光→加亮陰影/ 減暗高光 || PaintShop Pro:調(diào)整→亮度和對(duì)比度→高光/ 中間色調(diào)/ 陰影 || Camera Raw:色調(diào)曲線→參數(shù)

漸暈

加深和減淡工具有一種比較特殊的用途就是生成和減輕漸暈效果!皾u暈”這個(gè)概念描述的是圖像中從中間到四周逐漸變暗的現(xiàn)象,這其實(shí)和拍攝時(shí)所使用的鏡頭的相關(guān)成像特性有關(guān)。一般情況下,與之相關(guān)的處理目的都是減輕或者完全消除拍攝時(shí)所產(chǎn)生的漸暈效果。對(duì)此,你要使用相應(yīng)的工具使較暗的區(qū)域變亮。Photoshop:工具→減淡工具 || Photoshop Elements:工具→減淡工具 ||PaintShop Pro:工具→變亮/ 變暗筆刷 || Gimp:工具箱→減淡/ 加深工具 || Aperture:調(diào)整→快速筆刷→減淡 || Lightroom:修改照片→工具→調(diào)整畫筆→曝光度

當(dāng)然,有意識(shí)地營(yíng)造漸暈效果也會(huì)是一個(gè)很有意思的處理步驟,它可以把觀賞者的注意力吸引到圖像的中部,同時(shí)獲得一種模擬的、技術(shù)上的缺憾美。為了制造人工漸暈的效果,你要調(diào)暗圖像的邊緣和角落。Photoshop:工具→加深工具 || Photoshop Elements: 工具→ 加深工具 || PaintShop Pro: 工具→ 變亮/ 變暗筆刷 || Gimp:工具箱→減淡/ 加深工具 || Aperture:調(diào)整→快速筆刷→蝕刻 || Lightroom:修改照片→工具→調(diào)整畫筆→曝光度

除了手動(dòng)提亮或調(diào)暗圖像的處理方法外,還可以使用很多照片處理軟件帶有的專門針對(duì)漸暈功能而設(shè)計(jì)的工具。Photoshop:濾鏡→鏡頭校正→自定→暈影 || Photoshop Elements:濾鏡→校正相機(jī)失真→暈影 || PaintShop Pro:效果→照片效果→暈影 || Gimp:濾鏡→扭曲→鏡頭錯(cuò)誤→加亮|| Aperture:調(diào)整→暈影 | 調(diào)整→去暈影 || Lightroom:修改照片→鏡頭校正→手動(dòng)→鏡頭暗角 | 修復(fù)照片→效果→裁剪后暗角 || Camera Raw:效果→裁剪后暈影 || Nik Software:Color Efex Pro →黑角濾鏡 | Silver Efex Pro →完成調(diào)整→黑角

DRI 和HDR

在對(duì)比度處理這個(gè)領(lǐng)域中,你難免會(huì)碰到動(dòng)態(tài)范圍擴(kuò)展(DRI)以及高動(dòng)態(tài)范圍(HDR)這兩個(gè)概念。進(jìn)行這兩種調(diào)整的目的都在于,擴(kuò)大圖像的動(dòng)態(tài)范圍或在圖像中保存比相機(jī)傳感器能容納的更高的對(duì)比度。為此,這兩種方法都要求對(duì)主題進(jìn)行一系列的拍攝,而拍出來的照片在取景上必須盡可能一樣。因此,移動(dòng)的主題并不適合此類拍攝。拍攝時(shí)必須使用三腳架,同時(shí),設(shè)置的景深也應(yīng)該盡可能一樣,因?yàn)橹挥羞@樣圖像的亮度才只會(huì)因?yàn)槠毓鈺r(shí)間的不同而產(chǎn)生變化。

如果所需的單張照片已經(jīng)全部拍好,在DRI 方法(也叫曝光合并或曝光混合)中,這些照片會(huì)通過一個(gè)專門的軟件或由照片處理者手動(dòng)操作生成圖層蒙版并被疊放在一起,然后這些單張照片中各個(gè)不同的正確曝光的位置會(huì)被結(jié)合到一起,最后生成一張照片。DRI 所生成的照片與拍攝的單張照片的區(qū)別在于,它能比標(biāo)準(zhǔn)曝光顯示更多的細(xì)節(jié)。但是,合成的照片的色調(diào)范圍與那些原始照片還是一致的,而且一般情況下色彩深度都為8 位,也就是每個(gè)顏色通道有256 個(gè)亮度層次。因此,DRI 并不算是一個(gè)真正提高圖像動(dòng)態(tài)范圍的方法,而是一個(gè)“偽HDR”。

與之不同的是,HDR 圖像在一個(gè)大的、后綴名為“.hdr”的圖像文件中保存了主題的全部明暗信息。這是通過專門的HDR 軟件實(shí)現(xiàn)的,這種軟件可以將多張曝光度不同的照片的亮度層次整合到一起,然后生成一張包含了比普通照片的亮度層次多得多的照片—一般情況下,每個(gè)色彩通道的色彩深度至少為32 位。如此大的色調(diào)范圍幾乎接近人眼可以看到的全部色彩層次,但是這種效果在用輸出介質(zhì)如顯示器、打印機(jī)等進(jìn)行顯示時(shí)則顯現(xiàn)不出來,因?yàn)檫@些輸出介質(zhì)都只能顯示256個(gè)色階。因此,HDR 圖像其實(shí)是“理論”圖像,虛擬地收集了盡可能多的亮度層次,由此它可以像RAW 文件一樣用來生成各種不同版本的圖像。Photoshop:文件→自動(dòng)→合并到HDRPro || Photoshop Elements:增強(qiáng)→ Photomerge Photomerge 曝光|| PaintShop Pro:文件→ HDR →曝光合并 || Nik Software:HDR 效果軟件→合并 || 專業(yè)軟件:FDRTools | Luminace | Picturenaut | DRI Tool

色調(diào)映射

生成HDR 圖像后,接下來一個(gè)必要的步驟就是將過大的色調(diào)范圍轉(zhuǎn)換成一個(gè)較小的、可以顯示的色調(diào)范圍,我們把這個(gè)過程叫作色調(diào)映射或動(dòng)態(tài)壓縮。為了完成這個(gè)過程,有各種各樣的工具可供使用。借助于這些工具,你可以決定顯示圖像的哪些區(qū)域、顯示的亮度以及多大程度上顯示其細(xì)節(jié),或者哪些色調(diào)值可以被丟掉。一般情況下,各種照片處理軟件都至少會(huì)有用于調(diào)整圖像的曝光度和Gamma 值的調(diào)節(jié)器。除此之外,有的軟件還提供用于單獨(dú)調(diào)整圖像的色彩飽和度、對(duì)比度、對(duì)比度分布情況等的工具。為了確保轉(zhuǎn)換得盡可能精確,大多數(shù)情況下都建議進(jìn)行逐步壓縮,先將色彩深度轉(zhuǎn)換到16 位或者12 位,然后再將其轉(zhuǎn)換為8 位。

色調(diào)映射的目標(biāo)是,最終得到的圖像結(jié)果能在對(duì)比度、亮度以及色彩等方面盡可能地接近拍攝時(shí)的視覺效果。但是,你的創(chuàng)意空間是完全不受限的—你也可以用不自然的色彩和對(duì)比度生成異常的光影世界。Photoshop:文件→自動(dòng)→合并到HDR Pro || PaintShop Pro:文件→ HDR →載入HDR 文件 || Nik Software:HDR效果軟件→色調(diào)映射 || 專業(yè)軟件:FDRTools | Luminace | Picturenaut | DRI Tool

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